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玩家担忧属性改动影响职业认同
有玩家发帖担忧《无限》新的属性改动把法术基础威力移入法强系数,令治疗专精升级与混合职责变难。
有玩家在 r/wowforever 发帖,对《无限》新的装备属性(itemization)改动表达担忧,称改动把法术的基础威力从法术等级挪到了法术/治疗强度系数上。 他担心在高等级时,若以治疗专精升级并穿治疗装备,自身输出会不如经典旧世,因为法术基础伤害被移走而自己的法强很低。 他又提到副本方面的改动意味着无法只靠刷副本升级,还得做任务和单人游玩,因此疑问升级阶段为何还要点治疗专精。 反过来说,输出专精的玩家缺少治疗强度,是否还能临时进副本担当治疗。 他担心这类改动会让游戏更偏向《大地的裂变》式的专精认同,而不是经典旧世标志性的职业认同。 以上均为玩家个人观点与担忧,并非官方说明;国服情况待官方确认。