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玩家提议为《无限》加入定时野外PvP事件

Reddit 玩家建议在争夺区定期开启战争区域事件,用目标和声望奖励替代单纯野外偷袭。

r/wowforever 上有玩家发帖,认为《无限》缺少竞技场、野外PvP又多为无意义偷袭,长期PvP体验可能缺乏吸引力,因此提出了一组以目标驱动的阵营对抗设想。

其核心提议是:每天在固定时间点让随机一个争夺区变成战争区域,并让主城卫兵用类似「某地正在进攻暮色森林」的喊话来预警,随后留出一段准备时间供双方赶路。

准备结束后生成地图目标供两阵营争夺,发帖人以《燃烧的远征》中地狱火半岛的占领点作为类比;同时建议加入新的声望,用于换取装备或长期追求的外观奖励。

发帖人还提出这类活动或许也能在PvE服务器上运行,只在该区域临时开启PvP。

需要说明的是,以上全部是玩家个人建议,没有任何官方回应或确认;帖末还有一句调侃式的「加强战士怒气生成」。

国服情况待官方确认。

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