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玩家提议:野外PvP赏金猎人系统

有玩家在社区发帖,建议为《无限》加入类似 RuneScape 的野外PvP赏金机制,属个人构想。

这是社区玩家在 r/wowforever 发的一篇建议帖,并非官方公告。发帖人自称长期只玩竞技场,对目前没有竞技场相关消息感到遗憾,但认可怀旧版本中有不少系统不适合竞技场,因此更看重野外世界。

他提到自己在荆棘谷钓鱼时因争夺礁区而打起来的一对一体验很有趣,但不太喜欢人数一边倒的大规模对推。

他的构想是:在满级争夺区域设置一个野外PvP赏金系统,类似 RuneScape,通过与 NPC 交互排队,系统在区域内为你匹配一个目标,形成一对一,胜者获得荣誉、随机材料箱子,或可积攒用于兑换特定材料或外观的代币。

他认为不能以团队形式排队,若以两三人小队排队则匹配对应规模的小队,但不会超过这个人数;为防主播带大队刷赏金,可要求本人或小队先标记目标才算完成击杀。

他建议先从一对一做起,再看是否扩展到小队对小队,并担心同区域大量联盟与部落参与会让大规模野外PvP干扰该系统,希望听到其他人的想法。

以上均为玩家个人设想,《无限》官方是否采纳、以及国服情况待官方确认。

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