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《无限》RP服与PvE服选择引玩家讨论
有玩家在社区发帖,询问《无限》RP服的玩家数量与组队便利度,并想了解RP服相比PvE服的缺点。
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日本玩家求推荐《无限》服务器
一名东京玩家发帖询问《无限》该选哪个服务器,并担心延迟过高。
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GuildMute 插件:可整体屏蔽公会
玩家发布插件 GuildMute,可按规则屏蔽整个公会或同一系列公会,附可选信息共享功能。
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「无限」传承系统:完成挑战获增益与外观奖励
Wowhead 报道《魔兽世界:无限》新增传承系统,玩家完成挑战可换取 perk 与外观奖励。
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《无限》测试服客户端更新:涉手柄与Mac
暴雪宣布《无限》测试服上线新的客户端版本,标题指向手柄与Mac相关更新。
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玩家担忧分层系统毁掉世界PvP
测试服玩家反馈《无限》跨区域即强制切换分层,导致PvP战斗随时中断,呼吁调整该机制。
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《无限》天赋插件 Forever Talents 上架 CurseForge
社区作者在 CurseForge 发布了《无限》天赋插件,可在游戏天赋窗口内保存、导入导出并跟随天赋方案。
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《无限》传承系统介绍:账号通用进度
暴雪官方发文介绍《魔兽世界:无限》账号通用的传承系统:完成挑战赚取传承点数,解锁角色专属加成并收集外观。
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玩家自创「沉浸模式」:关掉聊天频道与姓名板
一名玩家关闭全局频道、喊话、姓名板与任务目标后,称在《无限》中获得了最接近当年感受的体验。
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玩家自制《无限》幻化网站征求反馈
一位自称产品设计师的玩家为《无限》制作了幻化预览网站,目前可用但仍未完工,希望社区提供反馈。
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玩家提议:用旧经典服名当角色第二段名
海外玩家提议把旧经典服服务器名用作《无限》角色双段名的第二部分,以便延续服务器认同感。
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《无限》测试服将增强天气效果
暴雪预告《魔兽世界:无限》测试服即将加入更明显的天气效果。
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玩家询问《无限》是否已有传承护甲
r/wowforever 上有玩家发帖询问《无限》目前是否已加入传承护甲,帖中无官方答复。
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玩家称《无限》角色界面不如旧版UI紧凑
一名玩家对比旧版与《无限》角色界面,认为《无限》留白过多、属性列表需滚动,旧版更紧凑。
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《无限》联盟可通过声望获得科多兽坐骑
Wowhead 报道,《无限》中联盟玩家也能通过声望途径获得科多兽坐骑。
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玩家讨论:低模还是高模更对味
海外社区玩家讨论《无限》模型风格取舍,有人希望高模重制仍保留原版气质。
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《无限》Demo 缺失额外攻击动画引讨论
玩家对比经典旧世与嘉年华 Demo,指出《无限》触发额外攻击时缺少专属挥砍动画,只剩旋风特效。
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玩家讨论练级插件与攻略该选哪个
r/wowforever 有玩家发帖,询问《无限》该用哪款练级插件或攻略,并希望社区给出推荐。
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海外社区讨论《无限》是否登陆主机
海外社区 r/wowforever 出现一则德语标题帖,询问《魔兽世界:无限》是否将登陆主机平台。
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《无限》Ultra阴影下雾气与光柱消失?
玩家反映《无限》开启Ultra阴影后雾气与光柱效果消失,切回低阴影设置才恢复,疑为图形问题。
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玩家吐槽9级剑外观过于华丽
Reddit 玩家发帖称一把 9 级可用的剑外观过于华丽,在 60 级封顶的横向成长体系里显得不合时宜。
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《无限》传承点数系统机制介绍
《无限》新增横向成长系统「传承点数」,玩家可用点数兑换增益与外观奖励。
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《无限》各法术追平怀旧服伤害所需法伤对比
玩家制图对比《无限》中法师、术士等职业的伤害法术需多少法伤才能追平怀旧服同级基础伤害。
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《无限》发现纯外观奖励物品
玩家在《无限》中发现一件仅提供外观的奖励物品,处理方式与正式服的外观系统类似。
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传闻:《无限》副本掉落将邮寄给玩家
有玩家发帖称《无限》新增功能:背包满时未拾取的副本掉落会通过邮件寄给玩家,暂未获官方证实。
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《无限》法力职业法术等级不自动更新
在《无限》中,法力职业购买法术时,法术等级不会像现代《魔兽世界》那样自动更新。
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《无限》露营系统增益一览
Wowhead 介绍《无限》露营系统中玩家练级期间可获得的多种增益。
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《无限》名称预留与命名系统博客
r/classicwow 出现标题为《魔兽世界:无限》名称预留与命名系统博客的帖子。
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《无限》新武器效果:无采矿专业也能挖矿
《魔兽世界:无限》中死亡矿井一件熟悉物品的效果被更新,让没有采矿专业的玩家也能采矿。
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暴雪修复《无限》测试服欧服高延迟问题
暴雪已在《无限》Beta 中实施解决方案,应对欧服高延迟问题。
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违规命名玩家或被移除《无限》Beta 资格
暴雪宣布,名字违反命名政策的玩家可能会失去《无限》Beta 测试资格。
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《无限》改为选择规则集进入游戏
暴雪蓝帖称《无限》将改变玩家开局方式,不再挑服务器,而是先选择规则集。
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《无限》规则集:不再有服务器,只有玩法
暴雪发布博客,介绍《无限》规则集机制,说明无服务器架构下游戏将如何运作。
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《无限》蓝帖:角色命名将可新增名字
暴雪蓝帖称《魔兽世界:无限》中角色命名将新增名字选项,让玩家更有空间展现自我身份。
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《无限》默认银行容量翻倍
暴雪官方提高了《魔兽世界:无限》的默认银行容量,Wowhead 标题称其翻倍。
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《无限》姓名系统引发邮件投递问题
《无限》测试服中,无服务器设定与角色姓名机制导致玩家遭遇邮件路由问题。
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《无限》未拾取副本战利品将邮寄给玩家
《无限》新增功能:玩家未拾取副本战利品便离开副本时,这些战利品会通过邮件寄给玩家。
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《无限》猎人自动射击与魔杖施法时间缩短
《无限》中,自动射击与魔杖攻击隐藏的施法时间被大幅缩短。
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数据挖掘发现《无限》新坐骑
Wowhead 称通过 Beta 数据挖掘发现了《无限》新增的部分坐骑,但未披露具体细节。
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Wowhead 撤回《无限》经验值改动报道
Wowhead 已撤回相关报道,称《无限》的经验值设定与经典服相比没有变化。
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《无限》角色面板 UI 更新,属性说明更详尽
Wowhead 报道称《无限》角色面板界面更新,会详细解释各项属性的作用。
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《无限》新增套装:副本蓝装与60级装备混合
《无限》新增套装,将60级装备与副本蓝装混合,玩家需长期刷旧内容获取。
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暴雪称不会改动《无限》共享标记机制
暴雪开发者 Aggrend 表示,没有计划改动《魔兽世界:无限》中标记机制的运作方式。
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Game Informer 采访:PvP 阵营选择与社交体验
暴雪在 Game Informer 采访中谈及 PvP 规则下的阵营选择,以及如何维持社交体验。
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《无限》新增相位切换提醒
《无限》加入相位切换提示,玩家可在切换触发前先移动到安全地点。
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《无限》专业系统迎来改动与新增内容
Wowhead 报道《无限》中专业将获大幅更新,新增功能并让满级前的制作物品更有意义。
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IGN Nordic 访谈:生物群系增益装备与横向成长
暴雪在 IGN Nordic 访谈中谈及《魔兽世界:无限》装备上的生物群系增益与横向成长的运作方式。
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访谈:《无限》官方支持手柄,骑术训练费用公开
暴雪在 Sportskeeda 访谈中确认《无限》官方支持手柄操作,并谈及骑术技能训练的具体费用。
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《无限》将加入理发店外观自定义
Wowhead 报道,《无限》将提供理发店功能,玩家可重新自定义角色外观,包括体型与发型等。
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《无限》确认不允许金团(GDKP)
暴雪在直播问答中确认,《魔兽世界:无限》不会允许 GDKP(金团)玩法。
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探索赛季货币将加入《无限》
在《无限》直播问答中,Aggrend 宣布探索赛季的「Tarnished Undermine Reals」货币将加入本作。
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《无限》Beta 测试已知问题清单公布
暴雪发布《无限》Beta 测试的已知问题列表,具体条目未在摘录中呈现。
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《无限》新手区域或新增免费背包任务
Wowhead 称《无限》起始区域可能出现新的背包任务,玩家可免费获得背包。