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玩家讨论《无限》战斗是否更接近正式服
有玩家在社区发帖,询问是否希望《无限》的战斗更偏向正式服风格,并怀念更具动态感的技能。
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玩家提问:《无限》是否保留击退技能
Reddit 玩家发帖询问《无限》中是否还有台风、雷霆风暴这类击退技能,帖中未见结论。
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《无限》测试服自动射击与魔杖施法时间缩短将修复
暴雪表示《无限》测试服中自动射击与魔杖施法时间被缩短属于 bug,后续会进行修复。
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玩家担忧属性改动影响职业认同
有玩家发帖担忧《无限》新的属性改动把法术基础威力移入法强系数,令治疗专精升级与混合职责变难。
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《无限》法术基础伤害与经典服逐级对比
玩家逐级对比法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满法术在《无限》与经典服的基础伤害差异
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猎人宠物控制手感异常引玩家讨论
有猎人玩家反映《无限》中宠物被派去攻击后会自行跑回身边,必须设为防御等模式才肯留在战斗中。
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玩家质疑:流血与毒药限制是否自相矛盾
玩家发帖称,若心灵震爆能作用于无心智的收割者,那么流血与毒药的现行限制就说不通。
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社区提问:萨满练级法力消耗过快?
玩家在社区发帖称打算练萨满,但看到不少人拉一波怪就空蓝,询问高等级后是否改善。
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玩家讨论战士怒气获取方案
Reddit 玩家发帖讨论《无限》战士怒气获取,认为怒气标准化后需补充手段,并为狂怒专精提出一个设想。
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玩梗帖:用塔可钟分院帽替你选《无限》首发职业
r/classicwow 网友发帖玩梗,称可用其“魔法塔可钟分院帽”为玩家一次性选定《无限》首发职业。