潜行者共有 53 个天赋:相对经典原版新增 9 个,改动 30 个,位置调整 1 个,保持不变 13 个。 官方尚未发布该职业的专题文章,改动细节以下方天赋树中的逐条标注为准。
刺杀
0 点 相对经典已改动
- 使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5秒。
- 使你的凿击技能的效果持续时间延长1秒。
- 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
相对经典已改动
- 杀死一个非弱小敌人后,使你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高20%。效果持续20秒。
- 杀死一个非弱小敌人后,使你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高40%。效果持续20秒。
相对经典已改动
- 使你所有攻击和毒药的爆击几率提高1%。
- 使你所有攻击和毒药的爆击几率提高2%。
- 使你所有攻击和毒药的爆击几率提高3%。
- 使你所有攻击和毒药的爆击几率提高4%。
- 使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。
与经典相同 需在本树投入 5 点
- 使你的终结技有20%的几率为目标增加一个连击点数。
- 使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
- 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 对人型和巨人目标造成的所有伤害提高2%。
- 对人型和巨人目标造成的所有伤害提高4%。
与经典相同 需在本树投入 5 点
- 使你的切割技能的效果持续时间延长15%。
- 使你的切割技能的效果持续时间延长30%。
- 使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
与经典相同 需在本树投入 10 点
- 你的终结技每消耗一个连击点就有20%的几率恢复25点能量。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的破甲技能消耗的能量值降低5点,并在使用5个连击点时返还1个连击点。
- 使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。
相对经典已改动 需要「恶意」满级 需在本树投入 10 点
- 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵一击和出血技能的爆击伤害加成提高4%。
- 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵一击和出血技能的爆击伤害加成提高8%。
- 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵一击和出血技能的爆击伤害加成提高12%。
- 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵一击和出血技能的爆击伤害加成提高16%。
- 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵一击和出血技能的爆击伤害加成提高20%。
与经典相同 需在本树投入 15 点
- 使你的毒素所造成的伤害提高4%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高8%。
- 使你的毒素所造成的伤害提高8%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高16%。
- 使你的毒素所造成的伤害提高12%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%。
- 使你的毒素所造成的伤害提高16%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高32%。
- 使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
瞬发 · 3 分钟冷却
- 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你对目标施加毒药的几率提高2%,并使毒药生效时有10%的几率不消耗使用次数。
- 使你对目标施加毒药的几率提高4%,并使毒药生效时有20%的几率不消耗使用次数。
- 使你对目标施加毒药的几率提高6%,并使毒药生效时有30%的几率不消耗使用次数。
- 使你对目标施加毒药的几率提高8%,并使毒药生效时有40%的几率不消耗使用次数。
- 使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
- 使你的能量值上限提高5点。
- 使你的能量值上限提高10点。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
60 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 需要匕首
- 立即用两把武器攻击,每把武器造成75%的武器伤害,并额外造成13点伤害。对中毒的目标造成的伤害提高20%。获得2个连击点。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
- 被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高5%。
- 被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。
与经典相同 需在本树投入 25 点
- 你的连击点技能造成爆击时,有20%的几率额外获得一个连击点。
- 你的连击点技能造成爆击时,有40%的几率额外获得一个连击点。
- 你的连击点技能造成爆击时,有60%的几率额外获得一个连击点。
- 你的连击点技能造成爆击时,有80%的几率额外获得一个连击点。
- 你的连击点技能造成爆击时,有100%的几率额外获得一个连击点。
《无限》新增 需要「毁伤」满级 需在本树投入 30 点
25 能量 · 100 码射程 · 瞬发
- Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds
战斗
0 点 相对经典已改动
- 使你的剔骨技能所造成的伤害提高7%。
- 使你的剔骨技能所造成的伤害提高13%。
- 使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%。
与经典相同
- 使你的邪恶攻击技能消耗的能量值减少3点。
- 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
与经典相同
- 使你的躲闪几率提高1%。
- 使你的躲闪几率提高2%。
- 使你的躲闪几率提高3%。
- 使你的躲闪几率提高4%。
- 使你的躲闪几率提高5%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的背刺爆击几率提高10%、毁伤爆击几率提高5%,并使背刺有15%的几率额外增加一个连击点数。
- 使你的背刺爆击几率提高20%、毁伤爆击几率提高10%,并使背刺有30%的几率额外增加一个连击点数。
- 使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的招架几率提高2%。
- 使你的招架几率提高4%。
- 使你的招架几率提高6%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你击中目标的几率提高1%。
- 使你击中目标的几率提高2%。
- 使你击中目标的几率提高3%。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短30%。
- 使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短60%。
与经典相同 需要「偏斜」满级 需在本树投入 10 点
10 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 在招架住敌人的一次攻击后可以使用的攻击,造成150%的武器伤害,并卸除目标的武器,持续6秒。
与经典相同 需在本树投入 10 点
- 使你在启动疾跑技能时有50%的几率移除所有移动限制效果。
- 使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
与经典相同 需在本树投入 15 点
- 使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒。
- 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
- 使你的刺骨消耗的能量值降低10点。
相对经典已改动 需要「精确」满级 需在本树投入 15 点
- 使你的副手武器造成的伤害提高5%。
- 使你的副手武器造成的伤害提高10%。
- 使你的副手武器造成的伤害提高15%。
- 使你的副手武器造成的伤害提高20%。
- 使你的副手武器造成的伤害提高25%。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
25 能量 · 瞬发 · 2 分钟冷却
- 使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得一项增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高1%。 锤:你的攻击忽略目标3%的护甲。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得一项增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有2%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高2%。 锤:你的攻击忽略目标6%的护甲。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得一项增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有3%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高3%。 锤:你的攻击忽略目标9%的护甲。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得一项增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有4%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高4%。 锤:你的攻击忽略目标12%的护甲。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得一项增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高5%。 锤:你的攻击忽略目标15%的护甲。
相对经典已改动 需要「剑刃乱舞」满级 需在本树投入 25 点
- 使你的攻击被躲闪或招架的几率降低1%。
- 使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。
相对经典已改动 需在本树投入 25 点
- 使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高2%。
- 使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高4%。
- 使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高6%。
与经典相同 需在本树投入 30 点
瞬发 · 5 分钟冷却
- 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐
0 点 相对经典已改动
- 使你的潜行技能的移动速度惩罚降低3%,冷却时间缩短2秒。
- 使你的潜行技能的移动速度惩罚降低6%,冷却时间缩短3秒。
- 使你的潜行技能的移动速度惩罚降低9%,冷却时间缩短4秒。
- 使你的潜行技能的移动速度惩罚降低12%,冷却时间缩短5秒。
- 使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。
相对经典已改动
- 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了1级。
- 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了2级。
- 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了3级。
相对经典已改动
- 使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高5%。
- 使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高10%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你在闪避一次攻击或完全抵抗一个法术后,有33%的几率为你的目标增加一个连击点。
- 使你在闪避一次攻击或完全抵抗一个法术后,有67%的几率为你的目标增加一个连击点。
- 使你在闪避一次攻击或完全抵抗一个法术后,有100%的几率为你的目标增加一个连击点。
与经典相同 需在本树投入 5 点
- 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
- 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
《无限》新增 需在本树投入 5 点
- 使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少25%。
- 使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少50%。
位置调整 需在本树投入 5 点
- 使你的伏击技能造成爆击的几率提高15%。
- 使你的伏击技能造成爆击的几率提高30%。
- 使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的伏击、锁喉和偷袭技能有33%的几率给你的目标增加一个额外的连击点。
- 使你的伏击、锁喉和偷袭技能有67%的几率给你的目标增加一个额外的连击点。
- 使你有100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
40 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 20 秒冷却
- 一次打击,造成125%的武器伤害(若主手装备匕首则为180%),并使你的闪避几率提高15%,持续7秒。获得1个连击点。
《无限》新增 需在本树投入 10 点
- 使你的扰乱技能的作用半径延长3码,并使被扰乱敌人的潜行侦测等级额外降低1级。
- 使你的扰乱技能的作用范围增加5码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,使其相当于降低了2个等级。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的潜行侦测能力相当于提高1级,并使你受到法术和远程攻击命中的几率降低2%。
- 使你的潜行侦测能力相当于提高3级,并使你受到法术和远程攻击命中的几率降低4%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
20 码射程 · 瞬发 · 2 分钟冷却
- Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20秒 or the combo points are lost.
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的攻击忽略目标3%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。
- 使你的攻击忽略目标6%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高20%。
- 使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
- 使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低10点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
- 使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低20点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
与经典相同 需在本树投入 20 点
瞬发 · 10 分钟冷却
- 激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
相对经典已改动 需要「锯齿利刃」满级 需在本树投入 20 点
35 能量 · 近战距离 · 瞬发
- 立即攻击目标,造成100%的武器伤害(若装备匕首则为145%),并使目标受到该盗贼的割裂伤害提高15%。持续15秒。奖励1个连击点。
《无限》新增 需要「卑鄙」满级 需在本树投入 25 点
- 你的邪恶攻击、幽灵打击和出血技能对生命值低于35%的目标造成的伤害提高2%。
- 你的邪恶攻击、幽灵打击和出血技能对生命值低于35%的目标造成的伤害提高4%。
- 你的邪恶攻击、幽灵打击和出血技能对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%。
- 你的邪恶攻击、幽灵打击和出血技能对生命值低于35%的目标造成的伤害提高8%。
- 你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。
《无限》新增 需在本树投入 25 点
- 你的背刺有3%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
- 你的背刺有6%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
- 你的背刺有9%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
- 你的背刺有12%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
- 你的背刺有15%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
《无限》新增 需要「伺机待发」满级 需在本树投入 30 点
- When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10秒 is reduced by 3, stacking up to 5 times.
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《无限》新增 相对经典已改动 位置调整 与经典相同
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