战士共有 53 个天赋:相对经典原版新增 10 个,改动 35 个,位置调整 1 个,保持不变 7 个。 官方尚未发布该职业的专题文章,改动细节以下方天赋树中的逐条标注为准。
武器
0 点 相对经典已改动
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少2点。
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
与经典相同
- 使你的招架几率提高1%。
- 使你的招架几率提高2%。
- 使你的招架几率提高3%。
- 使你的招架几率提高4%。
- 使你的招架几率提高5%。
相对经典已改动
- 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
- 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高23%。
- 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的冲锋技能产生的怒气提高3点。
- 使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留3点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留6点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留9点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留12点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。
位置调整 需在本树投入 5 点
- 使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
- 使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
相对经典已改动 需要「强化战术掌握」满级 需在本树投入 10 点
- 在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
相对经典已改动 需要「强化撕裂」满级 需在本树投入 10 点
- 你的爆击使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
- 你的爆击使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害40%的伤害。
- 你的爆击使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
15 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 20 秒冷却 · 需要双手斧、双手锤、长柄武器、双手剑或法杖
- 一次残忍的攻击,造成40%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成80%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
- 使你的双手近战武器造成的伤害提高2%。
- 使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的技能爆击伤害加成提高10%。
- 使你的技能爆击伤害加成提高20%。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 你的近战攻击命中受到你的撕裂影响的目标时,有2%的几率激活你的压制技能,对当前目标发动1次攻击。持续6秒。
- 你的近战攻击命中受到你的撕裂影响的目标时,有4%的几率激活你的压制技能,对当前目标发动1次攻击。持续6秒。
- 你的近战攻击命中受到你的撕裂影响的目标时,有6%的几率激活你的压制技能,对当前目标发动1次攻击。持续6秒。
- 你的近战攻击命中受到你的撕裂影响的目标时,有8%的几率激活你的压制技能,对当前目标发动1次攻击。持续6秒。
- 你的近战攻击命中受到你的撕裂影响的目标时,有10%的几率激活你的压制技能,对当前目标发动1次攻击。持续6秒。
与经典相同 需在本树投入 20 点
30 怒气 · 瞬发 · 30 秒冷却 · 需要战斗姿态
- 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标3%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高2%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标6%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有2%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高3%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标9%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有3%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高4%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标12%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有4%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标15%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。
相对经典已改动 需在本树投入 25 点
- 使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.25秒。此外,猛击不再打断你的近战挥击计时。
- 使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.50秒。此外,猛击不再打断你的近战挥击计时。
与经典相同 需在本树投入 25 点
- 使你的断筋技能有5%的几率将目标定身,持续5秒。
- 使你的断筋技能有10%的几率将目标定身,持续5秒。
- 使你的断筋技能有15%的几率将目标定身,持续5秒。
与经典相同 需要「横扫攻击」满级 需在本树投入 30 点
30 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒
0 点 相对经典已改动
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高10%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高20%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高30%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高40%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高50%。
相对经典已改动
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高2%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高3%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高4%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短6%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短9%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短12%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的近战武器伤害有12%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有24%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有36%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有48%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有60%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的顺劈斩技能消耗的怒气降低1点。
- 使你的顺劈斩技能消耗的怒气降低2点。
- 使你的顺劈斩技能消耗的怒气降低3点。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
10 怒气 · 瞬发
- 使附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 在受到爆击、使用嗜血造成伤害,或单次攻击受到超过最大生命值20%的伤害后,于6秒内恢复总生命值的1%。
- 在受到爆击、使用嗜血造成伤害,或单次攻击受到超过最大生命值20%的伤害后,于6秒内恢复总生命值的2%。
- 受到爆击、使用嗜血造成伤害,或单次攻击使你损失超过最大生命值20%后,在6秒内恢复总生命值的3%。
《无限》新增 需在本树投入 10 点
- 使你的最大怒气值上限提高10点。
- 使你的最大怒气值上限提高20点。
- 使你的最大怒气值上限提高30点。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的副手武器伤害提高5%,副手武器产生的怒气提高20%,副手攻击的命中几率提高2%。
- 使你的副手武器伤害提高10%,副手武器产生的怒气提高40%,副手攻击的命中几率提高4%。
- 使你的副手武器伤害提高15%,副手武器产生的怒气提高60%,副手攻击的命中几率提高6%。
- 使你的副手武器伤害提高20%,副手武器产生的怒气提高80%,副手攻击的命中几率提高8%。
- 使你的副手武器伤害提高25%,副手武器产生的怒气提高100%,副手攻击的命中几率提高10%。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
- 使你的旋风斩也用副手武器发动攻击,并使顺劈斩消耗的怒气降低2点。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高2%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高4%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高6%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高8%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高10%,持续12秒。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的斩杀技能所消耗的怒气降低3点。
- 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 使你击中目标的几率提高1%。
- 使你击中目标的几率提高2%。
- 使你击中目标的几率提高3%。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
10 怒气 · 瞬发 · 3 分钟冷却
- 激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
与经典相同 需在本树投入 20 点
- 使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。
- 使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
相对经典已改动 需在本树投入 25 点
- 你的狂暴之怒激活时会立即获得5点怒气,并有50%的几率移除所有移动限制效果。
- 你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。
相对经典已改动 需要「狂怒」满级 需在本树投入 25 点
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高5%,持续到你的下3次挥击。
- 近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高10%。
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高15%,持续到你的下3次挥击。
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高20%,持续到你的下3次挥击。
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高25%,持续到你的下3次挥击。
相对经典已改动 需要「死亡之愿」满级 需在本树投入 30 点
30 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 立即攻击目标,造成相当于攻击强度35%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
防护
0 点 相对经典已改动
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%,并使你在格挡时有40%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高3%,并使你在格挡时有60%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高4%,并使你在格挡时有80%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。
相对经典已改动
- 使你的防御技能提高4点。
- 使你的防御技能提高8点。
- 使你的防御技能提高12点。
- 使你的防御技能提高16点。
- 使你的防御技能提高20点。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。
- 使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。
与经典相同 需在本树投入 5 点
- 使你因装备而获得的护甲值提高2%。
- 使你因装备而获得的护甲值提高4%。
- 使你因装备而获得的护甲值提高6%。
- 使你因装备而获得的护甲值提高8%。
- 使你从物品获得的护甲值提高10%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。
- 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少4点。
- 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。
相对经典已改动 需要「强化血性狂暴」满级 需在本树投入 10 点
瞬发 · 3 分钟冷却
- 激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
《无限》新增 需要「盾牌专精」满级 需在本树投入 10 点
- 使你在装备盾牌时躲闪或招架后有50%的几率产生5点怒气。
- 使你在装备盾牌时躲闪或招架后有100%的几率产生5点怒气。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的复仇技能造成的伤害提高20%。
- 使你的复仇技能造成的伤害提高40%。
- 使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高5%。
- 装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高10%。
- 装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高15%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的破甲攻击消耗的怒气减少1点。
- 使你的破甲攻击消耗的怒气减少2点。
- 使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的缴械技能的冷却时间缩短7秒。
- 使你的缴械技能的冷却时间缩短13秒。
- 使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
- 你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
- 使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5分钟。
- 使你的盾墙技能的冷却时间缩短11分钟。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
10 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 45 秒冷却
- 使目标昏迷,持续5秒。
与经典相同 需在本树投入 20 点
- 使你的盾击技能有50%的几率令目标沉默3秒。
- 使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高4%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高6%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高8%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。
《无限》新增 需在本树投入 25 点
- 使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。
- 使你的进攻技能消耗的怒气降低2点。
- 使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。
相对经典已改动 需要「震荡猛击」满级 需在本树投入 30 点
20 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,伤害值受你的格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。造成极高的仇恨。
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《无限》新增 相对经典已改动 位置调整 与经典相同
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